Blog
La précision Suisse a besoin d'un langage comme Rust pour l'avenir.
Filtrer par thème
Affichage de 6 sur 69 articles • Page 11 sur 12
Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau
Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.
Partie 2 : Les langages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?
C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.
Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector
Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.
Functions ou Closures en Rust ?
Functions vs closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes, et implications de performance.
Pourquoi &str Ne Rentre Pas dans &String en Rust: Fixes Sympas pour les String Mismatches !
Pourquoi passer un &str là où un &String est attendu ne compile pas, ce que la coercition de déréférencement fait — et ne fait pas.
Deadlocks en C vs Rust : Que garantit vraiment Rust ?
Les deadlocks ne sont pas évités par le compilateur, mais Rust offre des garanties de sécurité qui rendent leur apparition plus difficile qu'en C. Comparaison détaillée.
Qu'est-ce qu'un dangling pointer, et comment Rust le prévient-il au moment de la compilation ?
Pourquoi un dangling pointer est une erreur de compilation en Rust plutôt qu'un crash en production, et comment les lifetimes rendent ce contrôle possible.
Implications d'itérer sur un Vec avec .into_iter() au lieu de .iter()
Comprendre les différences entre .into_iter() et .iter() lors de l'itération sur Vec, couvrant les implications d'ownership et considérations de performance
Opérateurs & Itérateurs Rust
Opérateurs Rust essentiels, différences d'itérateurs et gestion Unicode à connaître.