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La précision Suisse a besoin d'un langage comme Rust pour l'avenir.

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📌 Pourquoi Rust ?
rust7 août 2025

Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau

Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.

rust8 août 2025

Partie 2 : Les langages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?

C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.

rust9 août 2025

Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector

Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.

🗓 Articles récents
rust14 novembre 2025

Profiling Rust : Résoudre les L1 Cache Misses avec perf, Flamegraph et Criterion

Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les outils de profiling pour identifier et corriger les goulots d'étranglement de performance comme les L1 cache misses

rust13 novembre 2025

Rust repr : Optimiser la Mémoire des Structs pour l'Efficacité Cache

Optimisation mémoire bas niveau en Rust, couvrant les attributs repr, l'efficacité cache, et les compromis de performance

rust12 novembre 2025

Comprendre les Move Closures en Rust : Guide pour les Développeurs JavaScript

Apprends comment fonctionnent les move closures en Rust comparé aux closures JavaScript - ownership, threading et quand utiliser le mot-clé move

rust11 novembre 2025

Comment stocker une closure dans une struct ?

Stocker des closures dans des structs en utilisant des paramètres génériques, trait objects, et annotations de lifetime avec les bounds Fn, FnMut, et FnOnce

rust10 novembre 2025

Closures ou fonctions : ce que coûte vraiment une closure

Analyser l'overhead de performance des closures versus les functions régulières en Rust, couvrant static dispatch, heap allocation, et scénarios d'optimisation

rust9 novembre 2025

Comment gérer les lifetimes lors du retour d'une closure qui capture des variables de son environnement ?

Gérer les lifetimes lors du retour de closures qui capturent des variables, couvrant le transfert d'ownership, les annotations de lifetime, et éviter les dangling references en Rust